
























Inversion de face - Outil ATI3D
Description
Chaque face est composée de 2 cotés, un recto (blanc) et un verso (bleu), vous ne devriez avoir que des faces blanches visibles.
Si toutefois vous aviez des surfaces bleu à l'écran il est bon de rapidement les inverser en passant l'outil Inversion de faces sur celles-ci.
Notez que si vous exportez votre modèle 3D avec des faces verso (bleu) visibles, la plupart des logiciels de rendu tels que RenderIn ou Twinmotion ne l'afficheront pas.